Gamification Design

Gamification Design

Stefan Wagenpfeil

E-kniha

38,96 USD bez DPH

Vy aj váš známy dostanete body.

Stiahnutie ihneď po zaplatení, opakované stiahnutie z účtu bez obmedzenia.

Spustením sťahovania súhlasíte so zánikom práva na odstúpenie od zmluvy, lebo obsah sa dodáva naraz.

O titule

Gamification hat längst den Bereich der Computerspiele verlassen und ist zu einem wichtigen Werkzeug geworden, um Anwendungen zu entwickeln, die Benutzer*innen fördern, fordern und fesseln. In diesem Buch werden die Konzepte der Gamification, grundlegende Modelle und deren Anwendungsbereiche behandelt. Zudem erhalten Sie konkrete Handlungsempfehlungen und Herangehensweisen für die praktische Umsetzung.

Sie benötigen keine Programmierkenntnisse, sollten jedoch Interesse an technischen und theoretischen Zusammenhängen mitbringen, um mithilfe von Gamification gezielt Ihre Anwendungen zu planen und umzusetzen. Erfahren Sie, wie Sie mit Gamification mehr Akzeptanz und Effizienz erreichen können.

Das Lehrbuch führt ein solides wissenschaftliches Fundament ein, auf dem dann die tiefergehenden Konzepte angewandt und anhand diverser Fallbeispiele illustriert werden. Es eignet sich für Studierende der Informatik, Wirtschaftsinformatik oder Betriebswirtschaft (mit technischem Interesse), sowie IT-Manager, Software-Architekten oder Product Owner in Unternehmen.

Zusätzliche Fragen per App: Laden Sie die Springer-Nature-FlashcardsApp kostenlos herunter und nutzen Sie exklusives Zusatzmaterial, um Ihr Wissen zu prüfen.

Podrobnosti

Vydavateľ
Springer Berlin Heidelberg
Jazyk
DE
Formát
PDF
Vydané
ISBN
9783662698426
Ochrana súboru
Vodoznak — otvorí sa v každej čítačke, bez ďalšieho účtu