Gamification Design

Gamification Design

Stefan Wagenpfeil

E-kniha

38,96 US$ bez DPH

Vy i váš známý dostanete body.

Stažení ihned po zaplacení, opakované stažení z účtu bez omezení.

Spuštěním stahování souhlasíte se zánikem práva na odstoupení od smlouvy, protože se obsah dodává najednou.

O titulu

Gamification hat längst den Bereich der Computerspiele verlassen und ist zu einem wichtigen Werkzeug geworden, um Anwendungen zu entwickeln, die Benutzer*innen fördern, fordern und fesseln. In diesem Buch werden die Konzepte der Gamification, grundlegende Modelle und deren Anwendungsbereiche behandelt. Zudem erhalten Sie konkrete Handlungsempfehlungen und Herangehensweisen für die praktische Umsetzung.

Sie benötigen keine Programmierkenntnisse, sollten jedoch Interesse an technischen und theoretischen Zusammenhängen mitbringen, um mithilfe von Gamification gezielt Ihre Anwendungen zu planen und umzusetzen. Erfahren Sie, wie Sie mit Gamification mehr Akzeptanz und Effizienz erreichen können.

Das Lehrbuch führt ein solides wissenschaftliches Fundament ein, auf dem dann die tiefergehenden Konzepte angewandt und anhand diverser Fallbeispiele illustriert werden. Es eignet sich für Studierende der Informatik, Wirtschaftsinformatik oder Betriebswirtschaft (mit technischem Interesse), sowie IT-Manager, Software-Architekten oder Product Owner in Unternehmen.

Zusätzliche Fragen per App: Laden Sie die Springer-Nature-FlashcardsApp kostenlos herunter und nutzen Sie exklusives Zusatzmaterial, um Ihr Wissen zu prüfen.

Podrobnosti

Nakladatel
Springer Berlin Heidelberg
Jazyk
DE
Formát
PDF
Vydáno
ISBN
9783662698426
Ochrana souboru
Vodoznak — otevře se v každé čtečce, bez dalšího účtu